Apps programmieren mit Swift
Kurzinformation
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Beschreibung
Der leichte Weg zur ersten App
Schritt für Schritt zur eigenen App - ohne Vorwissen sofort loslegen
Grundlagen von Swift und Xcode
Mit vielen Beispielprojekten für macOS, iOS und Apple Watch
Dominik Hauser, Klaus Rodewig und Jörg Brunsmann zeigen Ihnen Schritt für Schritt den Weg zur eigenen App. Dabei erhalten Sie einen Einblick in die Architektur von iPhone und iPad. Alle wichtigen Themen werden Ihnen leicht verständlich erklärt. Sie erfahren, welche Hard- und Software erforderlich ist, was eine gute App ausmacht und welche Möglichkeiten es gibt, mit Ihren Programmen Geld zu verdienen. Alle wichtigen Funktionen einer App werden an Beispielen vorgestellt, sodass Sie direkt mit der Programmierung loslegen können.
Aus dem Inhalt:
Nötige Hard- und Software
Apples Richtlinien
App-Ideen selbst entwickeln
Planungsfehler vermeiden
iOS Developer Program
Vermarkten Sie Ihre App
Aufbau von iOS
Einsteigerkurs Swift
App-Design mit Storyboard
Webservices nutzen
Spannende Beispiele
Die Fachpresse zur Vorauflage:
c't: »Wer mit Swift zu arbeiten beginnt, ist mit diesem Buch gut beraten. Nachdem man damit wichtige Schritte erlernt hat, taugt es zusätzlich als Nachschlagewerk.«
von Brunsmann, Jörg;Hauser, Dominik;Rodewig, Klaus M.;
Produktdetails
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Über den Autor
Jörg Brunsmann ist ausgebildeter Journalist, arbeitet zurzeit als freier Moderator beim WDR und ist hier sowohl in der Wirtschaftsredaktion als auch in der Redaktion Politik/Zeitgeschehen Hörfunk tätig. Unter anderem moderiert er auf WDR 5 die Sendungen Morgenecho und Profit. Zudem ist er Autor und Gesprächspartner für Technik- und Computerthemen bei WDR 2, 1Live und Funkhaus Europa. Als Autor hat er eine Reihe von Einsteiger-Büchern geschrieben.
- paperback
- 376 Seiten
- Erschienen 2018
- Manning
- Taschenbuch
- 502 Seiten
- BMU Verlag
- Taschenbuch
- 452 Seiten
- Erschienen 2019
- Razeware LLC
- Taschenbuch
- 282 Seiten
- Erschienen 2021
- Razeware LLC
- Hardcover -
- Erschienen 2012
- dpunkt.verlag GmbH