Computergrafik und Bildverarbeitung: Band I: Computergrafik
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Beschreibung
Das Buch "Computergrafik und Bildverarbeitung: Band I: Computergrafik" von Gudrun Socher bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Computergrafik. Es behandelt wesentliche Konzepte wie die mathematischen und algorithmischen Grundlagen, die zur Erzeugung und Manipulation von Grafiken auf dem Computer notwendig sind. Dazu gehören Themen wie 2D- und 3D-Modellierung, Transformationen, Beleuchtungsmodelle, Rendering-Techniken sowie Farbtheorie. Das Buch richtet sich sowohl an Studierende der Informatik als auch an Praktiker, die ein tieferes Verständnis für die theoretischen und praktischen Aspekte der Computergrafik entwickeln möchten. Durch zahlreiche Beispiele und Übungen wird das theoretische Wissen praxisnah vermittelt.
Produktdetails
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Über den Autor
Prof. Dr. Alfred Nischwitz, Hochschule München, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Bildverarbeitung und Mustererkennung.Prof. Dr. Max Fischer, Hochschule München, international ausgewiesener Forscher auf den Gebieten Robotik, Computer Vision und Embedded Systems.Prof. Dr. Peter Haberäcker, Hochschule München, Pionier auf dem Gebiet Bildverarbeitung/Mustererkennung, hat dazu bereits zwei Lehrbücher geschrieben.Prof. Dr. Gudrun Socher, Hochschule München, Professorin für Mensch-Maschine-Interaktion mit internationaler Erfahrung in Computer Vision und Mustererkennung.
- Hardcover -
- Erschienen 2010
- Springer
- hardcover -
- Erschienen 1996
- Thieme, Stuttgart
- Kartoniert
- 364 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- Kartoniert
- 246 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- Hardcover
- 536 Seiten
- Erschienen 2013
- Springer Spektrum
- paperback
- 833 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer
- hardcover
- 401 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Hardcover
- 316 Seiten
- -




