Computergrafik und Bildverarbeitung: Band I: Computergrafik
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Beschreibung
Das Buch "Computergrafik und Bildverarbeitung: Band I: Computergrafik" von Gudrun Socher bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Computergrafik. Es behandelt wesentliche Konzepte wie die mathematischen und algorithmischen Grundlagen, die zur Erzeugung und Manipulation von Grafiken auf dem Computer notwendig sind. Dazu gehören Themen wie 2D- und 3D-Modellierung, Transformationen, Beleuchtungsmodelle, Rendering-Techniken sowie Farbtheorie. Das Buch richtet sich sowohl an Studierende der Informatik als auch an Praktiker, die ein tieferes Verständnis für die theoretischen und praktischen Aspekte der Computergrafik entwickeln möchten. Durch zahlreiche Beispiele und Übungen wird das theoretische Wissen praxisnah vermittelt.
Produktdetails
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Über den Autor
Prof. Dr. Alfred Nischwitz, Hochschule München, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Bildverarbeitung und Mustererkennung.Prof. Dr. Max Fischer, Hochschule München, international ausgewiesener Forscher auf den Gebieten Robotik, Computer Vision und Embedded Systems.Prof. Dr. Peter Haberäcker, Hochschule München, Pionier auf dem Gebiet Bildverarbeitung/Mustererkennung, hat dazu bereits zwei Lehrbücher geschrieben.Prof. Dr. Gudrun Socher, Hochschule München, Professorin für Mensch-Maschine-Interaktion mit internationaler Erfahrung in Computer Vision und Mustererkennung.
- Hardcover
- 253 Seiten
- Erschienen 2011
- dpunkt.verlag
- Hardcover -
- Erschienen 2013
- Springer Vieweg
- Kartoniert
- 341 Seiten
- Erschienen 2020
- O'Reilly
- hardcover
- 379 Seiten
- Erschienen 1997
- Springer
- Kartoniert
- 288 Seiten
- Erschienen 1986
- Vieweg+Teubner Verlag




