
Computergrafik und Bildverarbeitung: Band I: Computergrafik
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Beschreibung
Das Buch "Computergrafik und Bildverarbeitung: Band I: Computergrafik" von Gudrun Socher bietet eine umfassende Einführung in die Grundlagen der Computergrafik. Es behandelt wesentliche Konzepte wie die mathematischen und algorithmischen Grundlagen, die zur Erzeugung und Manipulation von Grafiken auf dem Computer notwendig sind. Dazu gehören Themen wie 2D- und 3D-Modellierung, Transformationen, Beleuchtungsmodelle, Rendering-Techniken sowie Farbtheorie. Das Buch richtet sich sowohl an Studierende der Informatik als auch an Praktiker, die ein tieferes Verständnis für die theoretischen und praktischen Aspekte der Computergrafik entwickeln möchten. Durch zahlreiche Beispiele und Übungen wird das theoretische Wissen praxisnah vermittelt.
Produktdetails

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Über den Autor
- Kartoniert
- 620 Seiten
- Erschienen 2020
- Springer Vieweg
- Hardcover -
- Erschienen 2010
- Springer
- Kartoniert
- 364 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- Hardcover -
- Erschienen 2006
- Addison Wesley Verlag
- hardcover
- 198 Seiten
- Erschienen 1985
- Springer
- Hardcover
- 460 Seiten
- Erschienen 2010
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 96 Seiten
- Erschienen 1987
- Belvedere
- Gebunden
- 832 Seiten
- Erschienen 2017
- Wiley