Spielarchitektur und Baukunst: Modell und Material
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Beschreibung
"Spielarchitektur und Baukunst: Modell und Material" von Gerhard Vana ist ein Buch, das sich mit der Verbindung von Architektur, Modellbau und Materialien auseinandersetzt. Der Autor untersucht die kreative Schnittstelle zwischen spielerischer Gestaltung und ernsthafter Baukunst. Vana beleuchtet dabei die Rolle von Modellen als Werkzeuge in der Architekturplanung sowie deren Einfluss auf das Verständnis von Raum und Struktur. Das Buch diskutiert verschiedene Materialien und Techniken, die im Modellbau eingesetzt werden, um innovative architektonische Konzepte zu entwickeln. Durch zahlreiche Beispiele wird verdeutlicht, wie Modelle nicht nur als Entwurfshilfen dienen, sondern auch als eigenständige Kunstwerke betrachtet werden können.
Produktdetails
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Über den Autor
- paperback
- 147 Seiten
- Erschienen 2002
- Springer
- Klappenbroschur
- 250 Seiten
- Erschienen 2021
- Jovis
- Gebunden
- 456 Seiten
- Erschienen 2012
- Deutsche Verlags-Anstalt
- hardcover
- 1148 Seiten
- Erschienen 2026
- Mitteldeutscher Verlag
- paperback
- 155 Seiten
- Erschienen 2010
- de Gruyter, Dorothea
- turtleback -
- Erschienen 1989
- Kupfergraben
- hardcover
- 932 Seiten
- Erschienen 2011
- Werner
- Kartoniert
- 280 Seiten
- Erschienen 2018
- Schiermeier, Franz
- Gebunden
- 608 Seiten
- Erschienen 2012
- Verlag Eugen Ulmer



