
Boy in a White Room
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Beschreibung
Im Buch "Boy in a White Room" von Karl Olsberg wacht ein Junge namens Manuel in einem sterilen, weißen Raum auf, ohne Erinnerung daran, wer er ist oder wie er dort hingekommen ist. Alles was er hat, ist ein Computer mit Zugang zu einem virtuellen Spiel namens "Space Rider". Durch das Spiel lernt Manuel mehr über die Welt außerhalb seines Raumes und trifft auf andere Spieler. Als er versucht, seine Identität zu entdecken und herauszufinden, warum er eingesperrt ist, stellt sich heraus, dass seine Realität nicht das ist, was sie zu sein scheint. Das Buch untersucht Themen wie künstliche Intelligenz und virtuelle Realität und wirft Fragen nach der Natur der menschlichen Existenz auf.
Produktdetails

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Über den Autor
- paperback
- 256 Seiten
- Erschienen 2007
- Thames & Hudson Ltd
- Kartoniert
- 256 Seiten
- Erschienen 2002
- Cornelsen
- hardcover
- 160 Seiten
- CNV
- hardcover
- 336 Seiten
- Erschienen 2001
- Penguin
- paperback
- 352 Seiten
- Erschienen 1997
- Signet
- hardcover
- 56 Seiten
- Erschienen 2016
- Zenodot Verlagsgesellscha