Boy in a White Room
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Beschreibung
Im Buch "Boy in a White Room" von Karl Olsberg wacht ein Junge namens Manuel in einem sterilen, weißen Raum auf, ohne Erinnerung daran, wer er ist oder wie er dort hingekommen ist. Alles was er hat, ist ein Computer mit Zugang zu einem virtuellen Spiel namens "Space Rider". Durch das Spiel lernt Manuel mehr über die Welt außerhalb seines Raumes und trifft auf andere Spieler. Als er versucht, seine Identität zu entdecken und herauszufinden, warum er eingesperrt ist, stellt sich heraus, dass seine Realität nicht das ist, was sie zu sein scheint. Das Buch untersucht Themen wie künstliche Intelligenz und virtuelle Realität und wirft Fragen nach der Natur der menschlichen Existenz auf.
Produktdetails
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Über den Autor
- Kartoniert
- 256 Seiten
- Erschienen 2002
- Cornelsen
- hardcover
- 160 Seiten
- CNV
- paperback
- 180 Seiten
- Erschienen 2008
- Book Jungle
- paperback
- 384 Seiten
- Erschienen 2011
- cbt
- hardcover
- 336 Seiten
- Erschienen 2001
- Penguin
- paperback -
- Erschienen 1989
- HarperCollins
- paperback
- 352 Seiten
- Erschienen 1997
- Signet
- paperback
- 158 Seiten
- Erschienen 2020
- Xulon Press
- hardcover
- 144 Seiten
- Erschienen 2010
- Arkivia Books
- hardcover
- 40 Seiten
- Erschienen 2001
- Chronicle Books




