Transactions on Edutainment XI
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Beschreibung
This journal subline serves as a forum for stimulating and disseminating innovative research ideas, theories, emerging technologies, empirical investigations, state-of-the-art methods, and tools in all different genres of edutainment, such as game-based learning and serious games, interactive storytelling, virtual learning environments, VR-based education, and related fields. It covers aspects from educational and game theories, human-computer interaction, computer graphics, artificial intelligence, and systems design. The 24 papers presented in this 11th issue were organized in four parts dealing with: object reconstruction and management; graphics; VR/AR; and applications. von Pan, Zhigeng und Cheok, Adrian David und Mueller, Wolfgang und Zhang, Mingmi
Produktdetails
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- Kartoniert
- 358 Seiten
- Erschienen 2006
- Springer
- Hardcover
- 304 Seiten
- Erschienen 1993
- BLOOMSBURY 3PL
- hardcover
- 274 Seiten
- Erschienen 1994
- Springer
- Kartoniert
- 514 Seiten
- Erschienen 2002
- Springer
- Gebunden
- 579 Seiten
- Erschienen 1991
- The MIT Press
- Hardcover
- 500 Seiten
- Erschienen 2008
- Springer
- Kartoniert
- 289 Seiten
- Erschienen 2007
- Springer Berlin Heidelberg
- hardcover
- 574 Seiten
- Erschienen 2012
- Edward Elgar Publishing Ltd
- hardcover
- 440 Seiten
- Erschienen 2001
- Springer
- Kartoniert
- 176 Seiten
- Erschienen 2018
- TibiaPress
- paperback
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Rethink Press
- Kartoniert
- 492 Seiten
- Erschienen 2019
- Springer Gabler




