
Computergrafik und Bildverarbeitung
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Beschreibung
Im Buch "Computergrafik und Bildverarbeitung" finden Sie alles, was Sie für Studium und Praxis über Generierung und Verarbeitung von digitalen Bildern wissen möchten und wie Sie es anwenden. Das erfolgreiche didaktische Konzept wurde weiterentwickelt und liegt ab dieser dritten Auflage in zwei Teilen vor. Band I führt den Leser durch die Themen der Computergrafik. Dabei werden das alte und neue OpenGL parallel dargestellt, um einen guten Zugang für Einsteiger und einen leichteren Übergang für Fortgeschrittene zu gewährleisten. Band II führt den Leser durch die digitale Bildverarbeitung, die mit Ihren Verfahren die Grundlagen für praktische Anwendungen von bildauswertenden und bildgenerierenden Systemen in vielen Bereichen bildet. Profitieren Sie von dem kostenlosen Online-Service: Bildverarbeitungswerkzeuge, Beispiel-Software und interaktive Vorlesungen (als HTML-Seiten mit Java-Applets und Praktikumsaufgaben).
Produktdetails

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Über den Autor
Prof. Dr. Alfred Nischwitz, Hochschule München, industriell erfahrener Experte auf den Gebieten Computergrafik, Bildverarbeitung und Mustererkennung. Prof. Dr. Max Fischer, Hochschule München, international ausgewiesener Forscher auf den Gebieten Robotik,
- Kartoniert
- 620 Seiten
- Erschienen 2020
- Springer Vieweg
- Kartoniert
- 364 Seiten
- Erschienen 2004
- Springer
- hardcover
- 198 Seiten
- Erschienen 1985
- Springer
- Gebunden
- 832 Seiten
- Erschienen 2017
- Wiley
- Kartoniert
- 246 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- Hardcover
- 460 Seiten
- Erschienen 2010
- Vieweg+Teubner Verlag
- paperback
- 400 Seiten
- Erschienen 1992
- Addison Wesley