Benutzerhandbuch für die interaktive Geometrie-Software
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Beschreibung
Cinderella ist eine einzigartige, technisch ausgereifte interaktive Geometrie-Lernsoftware, die sich ausgezeichnet für Studenten zum Erlernen der Euklidischen, projektiven, sphärischen und hyperbolischen Geometrie eignet. Aufgrund seines leistungsfähigen mathematischen Kerns kann Cinderella jedoch ebenfalls als Werkzeug für Wissenschaftler in der Forschung auf dem Gebiet der Geometrie und Komplexitätstheorie Anwendung finden. Die Software enthält einen eingebauten automatischen Beweiser für geometrische Sätze. Durch eine einfache Exportfunktion kann Cinderella als Werkzeug zum Gestalten von WWW-Seiten oder als Hilfe bei der Ausarbeitung interaktiver Geometrie-Bücher genutzt werden. von Kortenkamp, Ulrich H.;Richter-Gebert, Jürgen;
Produktdetails
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Über den Autor
- Hardcover
- 240 Seiten
- Erschienen 2009
- Springer
- paperback
- 280 Seiten
- Erschienen 2004
- Vieweg+Teubner Verlag
- Hardcover
- 44 Seiten
- Erschienen 2016
- Cornelsen Verlag
- Hardcover
- 192 Seiten
- Erschienen 2017
- Cornelsen Verlag
- Hardcover
- 212 Seiten
- Erschienen 2012
- Cornelsen Verlag
- Hardcover
- 192 Seiten
- Erschienen 2016
- Cornelsen Verlag
- Hardcover
- 128 Seiten
- Erschienen 2016
- Oldenbourg Schulbuchverlag
- Hardcover
- 304 Seiten
- Erschienen 2021
- Buchner, C.C.