Licht Schatten Raum
Kurzinformation
inkl. MwSt. Versandinformationen
Artikel zZt. nicht lieferbar
Artikel zZt. nicht lieferbar

Beschreibung
Die Visualisierung des Lichts im Raum, seine Wirkung auf Kubatur und Szene, ist eine grosse Herausforderung in der Architekturdarstellung und damit ein entscheidendes Motiv, 3D-Werkzeuge einzusetzen - sowohl in den Architekturbüros als auch für Studierende. Der vorliegende Band bietet in mehreren Übungen Gelegenheit, das korrekte Ausleuchten von Architekturmodellen zu erlernen. Dazu werden fertige virtuelle 3D-Szenen zur Verfügung gestellt, für die mithilfe der 3D-Software Cinema 4D ® Schritt für Schritt ein Beleuchtungs-Setup aufgebaut wird, bis ein realistischer Raumeindruck ensteht. Ergänzt werden die Tutorials durch Grundlagenkapitel zum Umgang mit Cinema 4D, zum Import von CAD-Modellen und zu den Lichtquellen und Schattenarten, die in der neuen Version 9.5 überarbeitet und erweitert wurden. von Sondermann, Horst
Produktdetails
So garantieren wir Dir zu jeder Zeit Premiumqualität.
Über den Autor
- perfect -
- Erschienen 1995
- München/ Heyne,
- hardcover
- 200 Seiten
- Erschienen 2011
- Michael Imhof Verlag
- hardcover
- 64 Seiten
- Erschienen 2025
- Steidl Verlag
- Kartoniert
- 120 Seiten
- Erschienen 2016
- verlag das netz
- paperback
- 64 Seiten
- Erschienen 2006
- Pfau-Vlg
- hardcover
- 207 Seiten
- Erschienen 2002
- Reclam, Philipp
- Kartoniert
- 370 Seiten
- Erschienen 2012
- transcript
- paperback
- 448 Seiten
- Erschienen 2004
- Heyne Verlag
- Kartoniert
- 220 Seiten
- Erschienen 1970
- Falk




