Ambisonics: A Practical 3D Audio Theory for Recording, Studio Production, Sound Reinforcement, and Virtual Reality (Springer Topics in Signal Processing, 19, Band 19)
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Beschreibung
Das Buch "Ambisonics: A Practical 3D Audio Theory for Recording, Studio Production, Sound Reinforcement, and Virtual Reality" von Matthias Frank bietet eine umfassende Einführung in die Theorie und Praxis der Ambisonics-Technologie. Diese Technologie ermöglicht die Aufnahme und Wiedergabe von dreidimensionalem Klang, was besonders für Anwendungen in der Musikproduktion, im Sounddesign und in der virtuellen Realität relevant ist. Der Autor erklärt die mathematischen Grundlagen und technischen Aspekte von Ambisonics und zeigt deren praktische Anwendungsmöglichkeiten auf. Dabei werden sowohl theoretische Konzepte als auch praktische Beispiele behandelt, um den Lesern ein tiefgehendes Verständnis für die Erstellung und Verarbeitung von 3D-Audioinhalten zu vermitteln. Das Buch richtet sich an Toningenieure, Produzenten und Entwickler im Bereich der Audiotechnologie sowie an Studierende der Signalverarbeitung.
Produktdetails
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Über den Autor
- hardcover
- 2000 Seiten
- Erschienen 2009
- Springer
- hardcover
- 444 Seiten
- Erschienen 1997
- De Gruyter Saur
- Kartoniert
- 102 Seiten
- Erschienen 2018
- Springer Vieweg
- paperback
- 432 Seiten
- Erschienen 2002
- Routledge
- hardcover
- 200 Seiten
- Erschienen 2012
- PPVMEDIEN
- hardcover
- 536 Seiten
- Erschienen 1997
- De Gruyter Saur
- hardcover
- 840 Seiten
- Erschienen 2003
- Springer
- Gebunden
- 396 Seiten
- Erschienen 2012
- Springer



