Beyond Barbie and Mortal Kombat
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Beschreibung
Ten years after the groundbreaking From Barbie to Mortal Kombat highlighted the ways gender stereotyping and related social and economic issues permeate digital game play, the number of women and girl gamers has risen considerably. Despite this, gender disparities remain in gaming. Women may be warriors in World of Warcraft, but they are also scantily clad "booth babes" whose sex appeal is used to promote games at trade shows. Player-generated content has revolutionized gaming, but few games marketed to girls allow "modding" (game modifications made by players). Gender equity, the contributors to Beyond Barbie and Mortal Kombat argue, requires more than increasing the overall numbers of female players.
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Über den Autor
- Hardcover
- 786 Seiten
- Erschienen 2015
- St. Martins Press-3pl
- Hardcover
- 352 Seiten
- Erschienen 2021
- Balzer + Bray
- Taschenbuch
- 384 Seiten
- Erschienen 2021
- Clarion Books
- Taschenbuch
- 132 Seiten
- Erschienen 2022
- Panini Verlags GmbH
- paperback
- 148 Seiten
- Erschienen 2022
- Panini Verlags GmbH
- Taschenbuch
- 252 Seiten
- Erschienen 2023
- Panini Verlags GmbH
- Taschenbuch
- 212 Seiten
- Erschienen 2023
- Panini Verlags GmbH
- Taschenbuch
- 172 Seiten
- Erschienen 2024
- Panini Verlags GmbH
- paperback
- 144 Seiten
- Erschienen 2012
- DC Comics
- Taschenbuch
- 276 Seiten
- Erschienen 2024
- Panini Verlags GmbH